國戰中的弓浪
國戰中的弓浪
發佈時間:2011年03月04日 15:41:17      人氣: 16941       進入討論區

說說現在國戰各職業自己的見解吧,起碼現在能看到的國戰,各種職業都有.先說說戰士,戰士在每一個網絡遊戲裡都是一個強者,在這裡面也不例外,練戰士的人技術水平怎樣先不說,但是肯定的是能練到70的戰士人品一定不錯,你看看現在騎士裡面大團的團長大多都是戰士在做就知道了.國戰裡衝在前面的肯定是戰士,作為一個戰士首先要具備的是犧牲的精神,看人族的堅持到底就是一個榜樣,44群日的對象.戰士的抖殺也是要具備的技術,因為本人沒玩過戰士,所以只能說那麼多(免得挨雞蛋).再說法師,法師是70後再一次吐氣揚眉的。

 

  職業,群體攻擊多牛啊,國戰的絕對主力,加上暗金的爭多?A補了法師血少防低的缺點,國戰勝負關鍵跟法師的發揮有很大關係.再說祭祀,現在祭祀流行兩種,1500上限+全體回血,復活+全體回血.(暴力很少見)上限祭祀國戰裡要做得好首先條件是解毒要快,和加防上限要快,復活要能跑,加血要及時(消上限防禦就不用說了).

  主要說說國戰中的弓浪(刀浪就不說了,自己技術差).說說本人裝備,70級,武器+8鐵弓,一身+7追敏6套,暗金是生命介子一對,精靈耳環一對,

 骷髏腰帶(本人認為弓浪用骷髏比精靈好,命中比較重要)800生命項鏈.垃圾+7追體裝一套(用來加60%上限),攻擊1628,5208血,979防.有人說改

 版後,弓浪在國戰作用不大了,所以現在國戰看到的浪人80%是刀浪,弓浪很少.但是我自己認為弓浪在國戰還是作用很大的,起碼在遇到一個強

 力復活的時候弓浪就能派上用場,因為改版後浪人拿刀射不了吸魂箭了,善用吸魂能達到很好的對戰效果.我在國戰一般z到祭祀的名字的二話

 不說肯定一枝吸魂過去(因為祭祀沒籃哪怕是一秒的事情已經是影響戰局的因素了)一般在國戰混熟了,對方叫什麼名字是祭祀一看就知道了.

 現在國戰一般都是打群歐戰,作為一個弓浪上到戰場,第一時間不是要衝前面,(因為那是刀浪跟戰士做的事情)盡量躲在戰士跟刀浪的背後射箭,

 這樣既能保護自己,又能有效的攻擊敵方,在殺的過程中要迅速判斷出自己的一方處於什麼樣的境地,是優勢還是劣勢.如果是優勢的話不用怕

 了,大膽射箭,這時候你就需要找些容易殺掉的來殺(例如浪人跟法師)因為現在流行搶紅,搶紅也很講技術,找不到好對象就很難搶到紅.如果是處

 於劣勢的時候,作為弓浪也不需要第一時間/村莊,先看看周圍環境,看看敵人多不多,慢慢退後,因為浪人跑得快,可以跑後5,6步再殺,如果發現前

 面隊員頂不住的時候,再慢慢/村莊都不遲.前面有很多人都說過,做一個好的弓浪要能跑,這是硬道理,但是在這裡我要加多一條,就是做一個好的

 弓浪不單要能跑還要能消(放吸魂箭,不要省那8000塊錢),作為弓浪如果能做到一下這一點,應該在國戰裡很少能被殺,就是永遠能保持在5到6個

 隊友後面放箭.就是在國戰的過程中要不斷在自己隊伍裡面穿插,這樣能減少很多的攻擊,但是不能離自己的祭祀太遠哦.


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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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