來説下騎士是什麽概念性質的遊戲
來説下騎士是什麽概念性質的遊戲
發佈時間:2011年05月12日 15:36:14      人氣: 10152       進入討論區

首先來説下騎士是什麽概念性質的遊戲吧:


      官方的故事背景。。幾乎可以忽略,簡單來説就是一個是人族,另一個是因爲被判XX罪名的人類被流放到XX地方經過變異(核輻射了。。。)產生了新的種族,這2個種族之間爆發的戰爭題材故事。。遊戲職業如下:


戰士:純粹的肉搏型職業,拿著武器瘋狂砍人就是了。。。。血多,防高,魔法抗性也高,物理攻擊力也高。。。(貌似沒缺點了。。。)
刀浪:不同于上面的戰士,他們防低,血一般,但是他們有出色的反偵查能力(可以隱形移動),他們是出色的暗殺者,擁有全世界最暴力的瞬間爆發力,偷襲一個角色。。。
弓浪:不同于刀浪,他們是遠距離作戰的專家,放冷箭,耍陰謀是他們的拿手好戲,雖然沒有刀螂的瞬間爆發力,但是他們的持久戰戰鬥力是最強的,同樣的,他們和刀浪一樣,擁有最快的移動速度技能。。。


法師:分成火,冰,電3個屬性類型,法師都有一個通病:防低,血少,移動速度慢,除了魔法攻擊,他們一無是處,但是如果你以爲這樣就可以隨便捏法師,那會讓你死得很難看。。。火法,單純追求魔法最大攻擊力的取向。。。最大的傷害力,最暴力的轟殺對方。。。冰法,對所有怪物和玩家都有效的減速效果(所有職業被減速后,他們什麽都不是。。。記住。。什麽都不是。。。)攻擊力略低於火法(大概少火法1/3傷害)。。。。電法,強大的控制係法師,沒有電抗的任何職業都不是他們的對手,除了怪物,其他所有玩家都可能被造成定身效果,失去任何行動能力(吃紅藍除外,囘村都不行)。。。詳細法師資料可參考我的其它帖子
祭祀:所有職業的核心。。。沒有他們,其他職業什麽都做不了,同樣分爲上限祭祀(專門幫隊友增加各種狀態BUFF,血上限,防禦力,毒素抵抗能力),血祭司,也就是加血祭司(打BOSS硬抗還有殺囯戰末日時,群血必須有他的位置),詛咒祭祀,和上限祭祀相反,可以取消對方的各種狀態,還可以給對方造成各種不良狀態,對玩家和BOSS都有效。。。。。

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