刀浪PK各職業及抖殺操作全指導
刀浪PK各職業及抖殺操作全指導
發佈時間:2011年03月26日 10:18:37      人氣: 34278       進入討論區

技能擺放:第一頁:疾風、800f、藍、60補紅、600、400、200、150(基本技能)
          第二頁:疾風、400f、紅(右鍵圈中)、60補紅、突刺、斷空、猛刺、150
          第三頁:疾風、800f、紅、60補紅、吸、吸、雪球、隱身
          第四頁:lx、眼、解毒、62大師技能、吸魂、迷宗、潛行、sd
79級後技能擺放:第一頁:疾風、800f、藍、60補紅、600、400、200、70技能
                第二頁:疾風、400f、紅(右鍵圈中)、60補紅、150基本技能、突刺、斷空、猛刺
                第三頁:疾風、800f、紅、60補紅、吸、吸、雪球、隱身
                第四頁:lx、眼、解毒、62大師技能、吸魂、迷宗、潛行、sd
打的時候特別要記住刀技能的恢復sd快慢,與自己的出刀快慢結合起來,盡量不要讓技能有空閒時間
操作指法:zr過去後,開疾風和f(按鍵順序zr12)。pk過程中,無名指按e,食指按5678技能。pk過程中的f和速度是小拇指按的,是為了不改變連擊指型。
逃跑時1,4鍵不停按,同時注意籃。
連擊:有人用雙r連擊,是連擊技術的第一個版本。不足是按起來很煩瑣,雙r時有一次按r是要取消r攻擊指令的,
      在敵人滑打或移動時,貼身總會有停下來的延時。個人感覺目前e+技能是連擊主流,我個人習慣是每個技
      能和e同時按兩次,因為這樣可以在即使對方移動打時也一樣可以保持貼身進攻。如果你重新練習e連擊的
      話,不要心急,開始時慢一點按,等連穩了,一點一點加快節奏。如果想成為頂極刀客,最後你必須體會
      一個不能再快的出下一刀的點,也就是說,再快一點就會技能失敗。用手指記住那個節奏。
      我是如何掌握這個最快的,每個技能我同時按e+技能兩次時,最開始時也是慢慢連起,後來殺怪練刀時發
      現,我從前的節奏,浪人總小跑一步,於是我加快同一技能的兩下按速,非常快,啪啪兩下,這時浪人不
      再小跑一步,因為,第一次e是停下出刀,第2次是收刀繼續貼身,並進入下一刀準備時間,所謂快按,就
      是刀要快放快收,打斷那個攻擊動作(自己看不到,別人看的到),打斷了,就變成跑步狀態了,所以你
      就提前進入下一刀準備了。接下一個技能時,時間上要小空一下,因為如果馬上按是有時間限制的,這時
      就看你體會的最快刀點了,出的時機對,你縮短的瞬間多了,一個pk過程,自然比別人出刀快,出刀多。
   
      按理說連擊是雙條傷害,但我這種方法打出的刀速快過頭兒了,很多r傷害攻擊會被頂回去的,我有次一口
      氣打了11技能,按連擊計算應該是22傷害,但我只打出15傷害,7個r傷害被頂回去了。但我認為單位時間
      內還是技能打的多,總傷害高。打js時推薦不要按快,因為我這種快刀,r傷害少,攻擊動作沒有,對方js
      的技能不容易打斷,有利有弊,如果不是一起殺js搶紅,還是放慢為普通連擊速度最好,那樣js就鬱悶了,
      不過我現在已經習慣最快了,玩的是那個爽的感覺,所以一般打js,也管不了那麼多,只是拿js磨磨刀。
抖殺:方法:右鍵圈上lx或速度(給隊友加的那個sd)技能,z到目標後,按住w,不要送開,再按r指令,追上去後,
            開疾風,然後一直按著w追擊,右鍵不停的按,刀技能同時(必須)要按,那樣才能追上疾風浪人,否
            則追不上,距離接近後,技能像平時連擊節奏差不多那樣,按技能就好。
抖殺和連擊的對比:抖殺個人認為不是很穩定,手指呼快呼慢,儘管快慢只是微小瞬間。但由於操作手指複雜,紅不是
                  很方便吃吧?連擊練好,可以和抖一樣的效果,而且也能做到最快最快的抖殺效果,其實不停的抖
                  就是打斷出技能的動作,實現快速收刀,我快按兩下e鍵也是這個目的。大家有興趣練練。而且我們
                  連擊還很方便開f開sd,何樂而不為呢?
連f:其實連f不像大家想的那麼難做到,有心的人會發現,當第一個f冷卻時間到了一半的時候,就可以開下一個f
     了,答案就在這裡,制勝的法寶就是當你感覺時間差不多了,就要注意一下f的冷卻到了什麼位置,如果快到
     一半了,估計自己的刀速還能再打幾刀,然後是不是就要考慮開下一個f了,我的技能每頁攻守兼備,疾風和f
     只需小指點一下就好,其他手指繼續保持e+技能手型。銜接起來很方便,至於技能擺放,每個人有自己的習慣。
     需要注意的是:寧可耽誤一點出刀時間,也不能斷f,否則碰到高手你得不償失。
補紅:pk時有人習慣用60補紅,有人習慣喝大紅,大家從我右鍵所圈可以知道,我是喝大紅為主的打法。我想說的是
      60補紅是個很好的技能,但如今已經改成費100藍補60紅了,用此技能加血的浪人會很辛苦,一旦陷入持久戰,
      也許忘了開f,也許藍沒了,技能打不出,白白空上一秒多的時間被動挨打,且剛喝的藍,馬上就會再次沒有,
      一個小小的失誤會另你大傷元氣。
      喝紅不要亂吃紅,800f時相對慢點可以,差不多一個720的下血量時再喝,亂吃紅只是在用紅和裝備抗對手,勝
      之不武;打起來不吃紅的是白癡浪人。最經濟的方法戰勝對手才是優秀的浪人。
      
      注意:千萬不要等過了半血才吃紅,碰到快刀時,當持久起來藍需要加時,血又過半,是很危險的時候。要保持
            血在半血上才好。
逃跑:逃跑要養成好習慣,疾風和60補紅一起不停的按,同時按,不要心疼鍵盤。同時注意右鍵喝紅。跑前最好先吃個
      藍,因為現在60補紅太費藍,浪人難混了呀,接受現實。
     
pk  :我覺得74做的最好的就是滑打和e鍵操作。這個e實現三大功能,第一就是尋找目標位置,當你z到一個敵人時,但
      看不到敵人具體位置,只需下達r指令後,雙擊e就可以馬上變化方向追擊敵人。第二就是pk中貼身跟隨,pk中除了
      刀外,基本不會頂著讓你打,他們都會通過移動或滑打給刀浪帶來麻煩,我們打的過程中,雙e操作會收刀後繼
      續改為奔跑r攻擊狀態,這樣就不會脫靶,永遠粘住敵人。第三就是打斷自己出技能的動作,就是所謂的快放快收
     (連擊中已經講了)。很簡單的一個鍵,帶來的好處可是超值的。
      如何對付大幅度滑打對手:滑打一方總是要利用快速回頭打我們沒有回頭時的被動處境,其實在不放棄r指令的狀態
                              下,連擊刀浪一樣可以跟上對方滑打節奏的。想回頭追的時候,按兩下e就好,就能馬上
                              回頭。e不會取消r攻擊,每次錯身給對方總能造成雙條傷害,而滑打若總想雙條傷害,操作
                              起來更加煩瑣並且會慢一點。滑打的一方總要回身,時間上接下刀就慢(以浪人為例),
                              我們總有時間喝紅回血,戰士滑打還有些優勢,滑打的刀,大可不必害怕,沒有什麼威脅
                              的,只要你懂得喝紅,一般不會下半血。   
     如何對付抖殺:我發現抖殺對付滑打時很笨,如果對方和你交叉反跑,抖回身很慢的,要往前跑很遠才回身,抖就怕遇
                   到滑打高手。也有很多人知道,如果被抖殺追殺的話,反跑一下,便可以脫身。而且現在國戰地圖不適
                   合抖了,到處是障礙。末日追殺時我喜歡用,所以連擊和抖殺綜合運用好了,攻擊方面才是優秀的浪人。
    如何pk戰士:戰士如今攻高血長防厚,如果是技術及裝備比較優秀的戰士,推薦各位刀浪不要與之pk了,我也要承認這點,
                戰士就是戰士,一對一,浪人在最初就有局限性,再加上浪人被改弱了,如今還在用55及600技能作為最狠技
                能,爆發力無從談起。
                但如果打笨戰士的話,開個62衝上去,不要用滑打,滑打最耽誤攻擊時間,一個62的時間要盡量放血,戰士
                比你刀浪更會滑更方便滑打,放棄進攻的時間的浪人是最笨的。一般7個技能後,不會給戰士帶來重創,所以
                不如選擇先出刺系列,打完刺系列後,打600系列技能,打完600系列後,刺系列又能打了。如果見有勝的希
                望,如果被定,自己開f喝紅狀態下,快速解毒,我身上一般背7個解毒藥水。然後馬上繼續連擊,有些戰士不
                注意喝紅,刀的勝算就非常高了。如果見戰士不下血,還是放棄別打了。
   
    如何pkfs:fs如今近身技能不會被打斷,還是用最快的刀伺候就好。開了62後,就沖,fs的技能很快,要不停喝紅,別惜紅,
              因為浪人的抗性基本是沒有的。如果碰到電法,必須開62,否則被定住,不能回村,會被群毆。很多偷襲浪人都
              是這樣掛掉的。殺電f時沒了62技能後,如果沒有希望殺死對方,馬上放棄,不要戀戰。火法、冰法頂上就打,他
              們會滑打,盡量貼住吧。
              強調:偷襲fs時,機會出來時,一定要開了62再衝,否則上去就被減速,如果被電回不了村的。r攻擊指令同時被
              取消。
    如何對付浪人:刀浪頂上比誰刀快,連f藍紅好就行,一般連擊浪人不會滑來滑去,這點就看誰技術過硬了。弓浪的5連不要
                  怕,浪人體格小,一般定多中上3/5箭,開了800f,傷害很小,吃紅就好,注意開f頂上就快速連,有些人說
                  打弓浪要按s鍵退後一小步,防止5連。其實大可不必,如果你刀快,弓浪還是不行的。有退後那時間多打兩
                  刀更實惠。
   
    如何對付js:上面連擊中提到了,再強調一下,打js用普通連擊sd,可以打斷js技能,快速連擊打不斷,自己去體會。

偷襲戰術(亂軍之中取小號首級):潛行後,找到易殺目標,開62技能,然後跑起來,近身後開f,千萬不要提前開f,頂上後有多
                                快打多快,看你的連擊功底了。一般偷襲只給你3秒左右時間,我一般可以出6傷害左右,打上
                                人後,此時已顯身,如果發現周圍人已經接近你,馬上吃紅,同時看對方下血情況,有希望的
                                話最多再停留一秒,沒有希望的話馬上放棄,否則就回不來了,一個紅可以保證你血不下半血。
                                殺了敵人同時被人殺,那樣的偷襲也是失敗的。戀戰的人不適合偷襲。
無紅pk:pk到一半發現沒有紅了,但勝利在望,此時應該如何應變?馬上圈60補紅技能,不停按右鍵,同時注意開f喝藍,出刀不要
        耽誤,配合好了體現的就是你嫻熟的微操技術。
意識:各種職業意識非常重要,我殺國戰時,z鍵不停按,浪眼基本不斷,lx盡量有戰士在旁時加,隊友要sd給的要及時,大戰之後
      要主動給其他職業加sd。必要時要幫忙解毒和加血。有時一個技術不是很好,但意識出眾的浪人更受隊友的歡迎。
   
如何決定出刀順序:不能7技能秒掉的對手,推薦先出刺技能。可以秒掉就從600打起。如果不知道對方底細,推薦先打600和400,看
                  掉血情況,如果對方不能輕易拿下,馬上翻頁出刺技能系列,那樣一輪下來,還是能多打幾個技能的。

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淚奔

無聊

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掀桌

KUSO
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#1 2012-09-11 15:28:34 作者: 開心遊戲 訪客
你会斗杀吗?菜鸟
#2 2011-10-13 02:00:03 作者: 開心遊戲 訪客
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