新武士各大職業綜合講解及團練隊伍配備篇
新武士各大職業綜合講解及團練隊伍配備篇
發佈時間:2011年05月03日 14:54:37      人氣: 10137       進入討論區
先說一下,發本文並不是為了筆戰
只是稍微說一些心得供大家參考~~~~
 
話說個人是從武士傳奇剛開機就開始玩的超級骨灰......
在這邊簡單分享一下,武士傳奇中個人好不容易理解到的一些觀念跟版本差異
 
武士傳奇的操作比較複雜,不會自動撿東西,不會自動喝水,不會自動練工,不會自動攻擊,不會讓電腦自己玩遊戲,不會被遊戲玩.......他不是個會自動跑的電腦程式,而是個真正的遊戲........
 
先說說職業~~~武士傳奇就先跳過了...
新武士傳奇中兩邊種族都有四大職業
戰士---法師---祭司---弓手---
職業依照個人走向又會分成以下幾點
 
戰士---1.肉盾型 2.攻擊型
法師---1.火焰 2.冰凍 3.雷擊
祭司---1.補血 2.狀態 3.控場
弓手---1.弓手 2.刀手
 
有很多我沒玩過,針對我有練過的跟大家分享一下,也希望有錯誤可以指正,沒有分享到的希望大家幫忙補完,
以下是一些經驗,高中低評比為個人習慣的相對性
 
戰士~~
定位:團練中的大肉盾~國戰中的衝鋒者
攻擊力:中
防禦力:高
必備技能:挑釁
角色養成難度:中
角色操作難度:低
練等速度:45前快,45後慢
特殊技:移動水車
 
法師~~
定位:團練中的主火力~國戰中的移動火炮
攻擊力:高
防禦力:低
必備技能:傳送
角色養成難度:易
角色操作難度:中
練等速度:整個都很快
特殊技:逃命
 
祭司~~
定位:這還用說.....
攻擊力:極低
防禦力:中
必備技能:族繁不及備載
角色養成難度:高
角色操作難度:高
練等速度:有固定團快~~不然超級慢
特殊技:坐地板打地鼠
 
弓手~~
定位:團練中的拉怪者+犧牲品~國戰中的暗殺者
攻擊力:中偏高
防禦力:低偏中
必備技能:偵測隱形
角色養成難度:中
角色操作難度:高
練等速度:45前超快,45後稍慢
 
話說武士傳奇這款遊戲,20級後如果沒有組隊,根本是寸步難行,活不下去
絕大多數老玩家都練就了組隊的基本功,在新武士中,可能是為了讓新手更容易上手,所以在45級之前便成一個對老手來說超不適應超簡單狀態....畢竟以前要升到45級沒有一兩個月(光是培養組隊默契就一半時間了)是很困難的...現在拼一點...不用12小時就搞定(我的小弓手)....廢話不多說,來說說團練吧
 
團練是國戰的基本功~~~團練配合的好國戰生存率才會高勝算才會高
 
組團人員構成:
祭司(必備)1~3人----+體+防+抗+補血
戰士(必備)1~2人----扛怪
法師          2~3人----轟.....
弓手          1    人----拉怪、把風+4保護祭司法師
 
最優人員配置:
主補祭司:主修補血
副補祭司:主修加狀態
控場祭司:主修控場(這個基本上除非有軍團認養...不然找不到阿)
肉盾戰士:吸怪機
火法師*2:主攻擊手(狂轟)
冰法師*1:副攻擊手(狂轟+緩速)
弓手(帶弓刀手):把風+小小幫打
 
滅團原因:
弓手把風失敗
肉盾拉怪來不及
補師補來不及
狀態時間未注意
 
滅團時注意事項:
一定要保持最少一個法師存活(地圖很大阿.....法師可以傳送)
滅團時死亡順序:1.弓手 2.戰士 3.祭司 4.法師
 
團練時注意事項:
怪物轉向(挑不住怪)祭司時....
弓手放毒、火、三(五)連將怪拉回,法師繼續轟,戰士繼續挑,祭司先逃命
 
怪物轉向(挑不住怪)法師時....
弓手放毒、火、三(五)連將怪拉回,法師停轟,戰士繼續挑,祭司轉補弓手
 
弓手成功拉回怪時
戰士繼續挑,祭司轉補弓手,法師停轟,弓手繞圈圈,或是開閃避雙手高舉大喊艾默爾(或是卡魯斯)萬歲
 
真正滅團一定要記得檢討,一個優秀的戰鬥團,是在地板上培養出默契跟經驗的~~~
遙想當初(遠望)~~~八個傻瓜,躺在星空下徹夜聊天,夜不歸營,才終於培養出革命情感,其中還有兩對因而結為夫妻.......
 
54是一個好遊戲~~~~當然很多人推的戰鎚也是~~~~現在只求商城物品不要破壞戰場平衡度就好....練功平衡度沒差....
本文原文作者為  巴哈 aleft0327 

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